Forrester 的CEO George Colony近日稱,社交網(wǎng)絡市場已經(jīng)出現(xiàn)飽和狀態(tài),他預測未來,社交網(wǎng)絡將進入一個“后社交時代”,一些存在意義不大的社交網(wǎng)絡將消失。社交網(wǎng)絡該如何轉(zhuǎn)型,而不致被淘汰?在國內(nèi),據(jù)CNNIC測算,網(wǎng)民總數(shù)約為5.05億,手機網(wǎng)民數(shù)量達3.4億,社交媒體該如何開發(fā)這個市場?
社交媒體黃金時代終結(jié)?
Forrester 的CEO George Colony近日語出驚人。他表示,使用社交網(wǎng)絡不但擠占用戶大量時間,而且耗費精力,本身的弊端也越來越嚴重,比如虛假信息,隱私安全,好友數(shù)量膨脹到難以管理等等,導致用戶出現(xiàn)社交疲勞。另外,社交網(wǎng)絡市場已經(jīng)出現(xiàn)飽和狀態(tài)。Garnter的一項調(diào)查也發(fā)現(xiàn):高達1/4的社交網(wǎng)站用戶表示自己的使用熱情正在下降。Colony預測,未來的社交網(wǎng)絡將朝著“提高效率、節(jié)約時間”的方向發(fā)展,進入一個“后社交時代”,一些存在意義不大的社交網(wǎng)絡將消失,比如FourSquare。
2011年全球社交媒體營收同比增加四成
Gartner稱,全球社交媒體2011年營收預計為103億美元,同比增長41.4%;2012年預計將達到149億美元,2015年則有望突破300美元。
Gartner指出,廣告收入仍是并將繼續(xù)是社交媒體營收最主要的來源。2011和2012年將分別為55億和82億美元。廣告收入中包括了PC、手機和平板電腦等平臺上的顯示廣告收入和數(shù)字視頻商業(yè)廣告收入。
社交游戲收入也是營收的重要來源,預計2011和2012年的收入為32億和45億美元。收入包括社交網(wǎng)站直接向其自主研發(fā)的游戲的用戶收取的費用以及它們?yōu)榈谌缴缃挥螒蜷_發(fā)商的游戲提供平臺而收取的收入分成。
2011年的社交媒體會員收入將達到2.36億美元,預計明年將增至3.13億美元。大多數(shù)社交媒體網(wǎng)站不會向普通用戶收取費用,這部分收入主要來自社交媒體網(wǎng)站提供的高級服務。比如LinkedIn。
Gartner稱,社交媒體網(wǎng)站已經(jīng)擁有大量用戶,而且用戶使用社交媒體的方式已經(jīng)日趨成熟。盡管如此,但從收入的角度來說,社交媒體市場仍處于初期發(fā)展階段。
中國網(wǎng)民總數(shù)達5.05億,手機網(wǎng)民數(shù)量達3.4億
據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)絡信息中心(CNNIC)測算,截至2011年11月,我國網(wǎng)民總數(shù)約為5.05億,互聯(lián)網(wǎng)普及率為37.7%,較2010年底提高3.4%。其中互聯(lián)網(wǎng)寬帶接入用戶達到155億戶,比上年凈增18.6%,手機網(wǎng)民數(shù)量達3.4億,在總體網(wǎng)民中的比例達到65.5%。
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