這不是不可能,Brave 看起來很好(布蘭登·艾克的 Javascript 和虛擬機,讓他成為我的青少年編程偶像之一),并且我在寫這篇文章的時候就用著 Brave。但想要在 2017 年獲取巨大的市場份額看起來依舊艱巨。
[編輯:以下內(nèi)容是在 Twitter 討論后添加]
有關(guān) BAT 的一個爭論是,用戶增長池[1]激勵早期用戶下載、安裝 Brave。我仍然不相信它會在一定程度上呈規(guī)模性增長(在 # 1 的情況下),并影響廣告主的預(yù)算或行為。
**3. **內(nèi)容相似性不會帶來最佳的廣告
BAT 白皮書真正的弱點是,廣告投放。BAT 指南讓廣告主根據(jù)內(nèi)容來進行投放。就個人經(jīng)驗來說,不突兀且相關(guān)的廣告來自對用戶的理解,而不是內(nèi)容的相似性。你不僅僅是當(dāng)下正在閱讀某篇文章或正在看某個視頻的你。將廣告投放局限于內(nèi)容的相似性上,BAT 也限制了廣告的有效性/趣味性。從宏觀上來說,和蘋果面臨的機器學(xué)習(xí)效用問題類似--蘋果限制了云端可使用的數(shù)據(jù)范圍。
一個我還未探尋的有趣觀點是,用戶個性化是否可經(jīng)由瀏覽器實現(xiàn)。瀏覽器是否能存儲用戶的興趣特征,篩選廣告并在本地進行排列?考慮涉及的規(guī)模(以毫秒為單位對百萬數(shù)據(jù)量進行排列來找出正確的廣告),在本地執(zhí)行運算似乎是不可能的,但這仍是個值得進一步思考的想法。
**4. **給觀看廣告的用戶付費會造成錯位激勵
[編輯:這是在收到大量相關(guān)問題后增加的]
有關(guān) BAT 的另一個爭議是為觀看廣告的用戶付費,從而解決廣告疲勞和導(dǎo)致用戶不注意廣告的根本問題。我對這一點持懷疑態(tài)度,因為這一做法會導(dǎo)致廣告商激勵和用戶激勵的不匹配。廣告主需要實際的結(jié)果轉(zhuǎn)化,用戶基于自由意志進行購買(電影票、HDMI 線纜等),而實際上用戶只是為了獲得金錢收益而觀看廣告。
收買用戶去觀看廣告,與自發(fā)地觀看廣告并進行購買或嘗試有著天壤之別。這在過去有著很多類似的失敗嘗試,最簡單的例子就是幾年前風(fēng)行的「積分墻」手機應(yīng)用。幾乎毫無例外地獲取了大量低質(zhì)用戶,他們根本沒興趣去真正使用應(yīng)用,而且很快就卸載了。
我可能是錯的,但這一模式有大量的失敗案例。
然而,注意力真的是該被衡量的東西嗎?
上述看起來對 BAT 似乎負面的言論并不是我本意--我只是真的對這些主題很感興趣,并且對 BAT 團隊抱有敬意。拋開上述所有問題,他們依然有可能獲得 Brave 用戶,取得成功。具體來說,他們抓住了許多廣告主都同意的一個關(guān)鍵需求--一種能衡量所有在線媒體的用戶注意力的通用方法。通過中立方進行量化的開放措施會受到某些廣告主的歡迎。
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